5G+ 智慧文旅為博物館游客帶來更好的文創(chuàng)產(chǎn)品
博物館的文創(chuàng)作品一般是基于博物本身的館藏品之上,主要根據(jù)文物形態(tài)及文化背景的延伸制作旅游紀(jì)念品,產(chǎn)品同質(zhì)化比較嚴(yán)重。每個(gè)博物館文物資源都擁有強(qiáng)大的文化底蘊(yùn)和獨(dú)特的文化元素,但在研發(fā)設(shè)計(jì)以及傳播過程中沒有做到跨界融合、多維度展開以及技術(shù)的滲透,使博物館文創(chuàng)產(chǎn)品營銷即使在線上線下同時(shí)進(jìn)行,也未能給游客留下深刻印象。電子票務(wù)系統(tǒng)
當(dāng)下,5G+ 智慧文旅的發(fā)展,為博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)及傳播提供了可供選擇的技術(shù)路徑。
(1)5G 助力博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
較為常見的博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)方式是基于博物館特色文化元素,設(shè)計(jì)出具有地方特色的文化產(chǎn)品[13],例如故宮的《喵,我在故宮過日子》繪本、《暢游故宮》以及《宮里過大年》等趣味刊物以及故宮移動(dòng)壁紙等,這些文創(chuàng)產(chǎn)品都為故宮文化的傳播帶來極大價(jià)值。
5G 時(shí)代,可以利用 VR 技術(shù)結(jié)合博物館相關(guān)的文化元素在線設(shè)計(jì)虛擬的動(dòng)漫產(chǎn)品,參考 5G+AR 技術(shù)修復(fù)出的文物制作出包含文物文化內(nèi)涵的文旅紀(jì)念品,利用 AR 技術(shù)打造虛擬文化體驗(yàn)產(chǎn)品,游客在參觀博物館歷史場景、展品時(shí)可根據(jù)自身的喜好匹配成場景內(nèi)的人物,穿越至當(dāng)時(shí)去體驗(yàn)時(shí)下的文化生活。智慧景區(qū)如何打造
(2)5G 智慧傳播激活博物館文物 IP。
以 5G 智慧科技激活文物 IP,就是將以 5G 為核心的信息技術(shù)應(yīng)用到文物活化過程中,利用 5G“智聯(lián)萬物”的創(chuàng)意傳播來激活文物 IP[14]。5G 技術(shù)不僅拓展了博物館文化創(chuàng)作的空間,也豐富了文創(chuàng)產(chǎn)品的傳播形態(tài),尤其是 AR、MR、VR 和 CG 等技術(shù),改變了文創(chuàng)產(chǎn)品的傳播方式。
如運(yùn)用 VR 技術(shù),將博物館歷史文物或人物進(jìn)行“復(fù)活”,利用小游戲和 APP 等方式展示古代文化內(nèi)涵,有效地提高了文物 IP 在游客之間的宣傳效果。
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